dnf中的设备术语可以分为两种:一种是无冲突的;另一个是矛盾的。

冲突分两种:黄字和爆伤。

爆伤是暴伤的缩写,装备条目显示+x%非暴伤。dnf中,暴击伤害默认是原基础的1.5倍。原伤害100点,暴击时伤害150。如果加上暴击提升30%的无尽之环,暴击发生时最终伤害为100 x(1+0.5)x(1+0.3)=195点。

黄色字符在条目中显示为攻击伤害+x%。黄色字符与爆炸伤相同。原伤害100点,佩戴30黄字无尽手环后命中的伤害为100 x(1+0.3)=130点。

黄字和爆伤两个属性的伤害只加到最高值,也就是人们常说的冲突。比如你在90级的时候同时穿两件爆伤装备,无尽之环和15爆伤的靴子,无尽之环的30爆伤会同时覆盖15爆伤,也就是说这件装备完全没有效果。如果分不清黄色字符和爆炸伤的区别,可以按照提示操作。你可以把鼠标指向装备,按f4,你会发现新的东西

不一致条款分为稀释型推广和未稀释型推广两种。

稀释升级包括白字,所有攻击力,以及三次攻击,力量和智力增加x%。他的晋升只能无限接近字面上的晋升,而永远达不到字面上的晋升。

“白”字代表无影剑,“无影剑”词条表示攻击时增加x%伤害。

所有攻击力的代表是真气之息,在去年的一次改版中改为最终伤害,词条显示最终伤害+x%。

“三攻”的代表是清泉流淌,“三攻”是物理攻击、魔法攻击、独立攻击。在词条中显示为增加物理,魔法,独立,攻击力x%,有时全部显示,有时只显示其中一项。

力量和智力提升x%的代表就是金杯。

因为力量和智力提升x%的装备目前只有金杯和少数职业武器,这个可以忽略,带着绝对没问题。

目前只有技能攻击力没有稀释提升。这次促销是最好的。词条中显示增加技能攻击力x%,用一块石碑表示。他的晋升实际上是没有稀释的直接晋升。

另外,辅助力系列虽然也属于技能攻击力,但是和石碑的提升方式不同。他的推广方式是加法,推广率是15%。

还有两个属性:黄追宝追。它们属于不冲突的黄自余额宝,计算方法是把它们加到黄自余额宝上。他们的条目显示暴击增加暴击伤害x%,攻击增加伤害x%。这两个属性在没有黄字和爆伤的情况下可以作为黄字和爆伤使用,而不是像有些人认为的没有它们就没用。

Ps:目前的版本,因为白字和最终伤害比较高,现在可以通过tgp自带的战力值系统观察自己的白字和最终伤害,搭配自己的装备。最终伤害在战力系统中显示为攻击。

因为这些属性之间的计算是乘法。如果你想打出高伤害,这些属性是必不可少的。没有重要和不重要之分。只能说是你不冲突的属性之一。因为太高,可以选择另一个不冲突的属性。

以上内容来自个人观点。如有错误,请指正。

玩这个游戏不用担心。你可以做任何你想做的事,也不会伤害任何东西。否则就算你对游戏理解再深,也没用。附上今天的两个双黄。祝大家早日毕业,顺便祝大家荣耀。

提到黄字和白字,首先要明白各自代表什么。白色字符是附加伤害,可以叠加,黄色字符是攻击造成的增加伤害,红色字符是暴击伤害,不能叠加。只能选择伤害最高的一个作为标准。

间接攻击触发的额外伤害值的显示颜色为白色。比如释魂武器的效果就是根据你造成的伤害再计算一次伤害。这个伤害有自己的命中和暴击判断。简单来说就是附加伤害,可以叠加,所以显示为白色。这应该是一个简洁易懂的效果。但是白字可以叠加,越多越好。

黄字是唯一效果,增加伤害,取伤害最高的那个。或者比如装备显示伤害增加多少或者伤害百分比增加,属于增加伤害。

暴击伤害暴击伤害和黄色角色有一个共同点,就是都是唯一属性,取最高值,是装备的唯一属性。

这些对于提升角色的属性都同样重要。其实最重要的是你需要氪,氪,然后氪,完美匹配装备属性。氪吧~ ~少年。