大家好,我是水下龙4解说。今天我想和大家分享一下我对盗版游戏和抄袭游戏的看法。

盗版的定义“盗版”本身就是一种未经著作权人同意或者授权,复制、发行其作品的行为。盗版游戏也是如此。只要你拿到的游戏是未经著作权人许可复制下载的,其实都是盗版。抄袭“抄袭”本身就是指发表和创作的内容与他人有一定程度的相似,由于故意的态度而没有得到授权和认可。抄袭也是如此。如果自己写的游戏代码相似度达到65%以上且没有道歉和版权,则视为抄袭。

总而言之,无论是盗版还是抄袭的游戏都有一个共同点,就是侵犯了他人的著作权和知识产权。这是最重要的,因为你未经他人许可发表或抄袭他人作品,是对他人权利的侵犯。严重的话会受到法律甚至刑事处罚。

抄袭游戏和盗版游戏没有明显的界限,哪个更讨厌更无耻,需要具体分析。同时也要看其影响和危害性是否大。比如一个70%抄袭,没有版权的游戏,下载量上亿,影响很大,很严重。然而疯狂…鼠城盗版了我…还有另一个游戏迷…但是下载量不高,玩家少。

所以我们不得不抛弃抄袭和盗版的游戏,因为它们都是窃取了原作者创作的内容,也就是窃取了别人的辛苦果实,而我们在玩盗版游戏的时候纵容盗版。我们应该做的是玩正版游戏,支持正版游戏,举报盗版游戏的差评,不能看着他们白赚钱。好了,这就是我对这个问题的回答。喜欢就关注。

现在由于游戏的知识产权等原因,盗版游戏已经逐年减少,但是仍然有很多游戏因为盗版和抄袭而面目全非。换个角度看,任何事情都有两面性,“抄袭游戏、盗版游戏”也是如此,因为之前也有很多人和我讨论过这样的问题。今天,边肖将谈谈我个人的看法。

盗版游戏在大多数人眼里,所谓的盗版游戏就是破解版、修改版等。盗版游戏中最具代表性的游戏大多集中在2016年发售之前。在中国的“3A大作”还没有完全繁荣的时候,盗版猖獗。大多数人从未接触过Steam、We Game、playu等任何游戏平台,甚至根本没听说过。最受欢迎的是3DM、游侠、游迅、52PK、17173等大型游戏网站,其中可以下载到当时最火的单机游戏。每下载一款游戏,游戏公司就会损失一笔财产,即使对于R星、暴雪等大型游戏公司来说,这笔“财产”也不是一笔小数目。话说回来,国内玩单机游戏的人大多玩盗版游戏。比如早些年的CS1.5,红警,War3等游戏,这些游戏都没有便捷的购买途径。如果没有盗版,中国现在的“游戏玩家”可能会落后,但总的来说,还是少盗版好。毕竟目前中国的单机游戏作品因为盗版猖獗,可能很长一段时间都不会有3A大作。这里有一个说法:国外盗版。

相比前者,抄袭一款游戏可能没那么严重。毕竟有真实的作品。我们拿那些大部分网友认为“抄袭”的作品,比如穿越火线,QQ飞车,QQ大厅等等。这些作品在大众眼里都是“抄袭的游戏”,但是很多所谓的“抄袭作品”已经立了10年了,虽然我们很多人看不到它们本质上的抄袭。另一方面,“抄袭”也正是因为有了这些作品,这些游戏才历久弥新,才能让大家“免费”玩这么多游戏。

总而言之,抄袭游戏和盗版游戏都是不对的,但同时,这件事也是双方面的。只能说这件事是错的,占的比重更大。毕竟属于知识产权的范畴。

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我觉得抄袭游戏很可恶,但是又觉得很无奈。

首先,对于盗版和抄袭,自己的游戏制作不如正版。而通过广告宣传诱导用户下载,虽然不是赤裸裸的欺骗,也有诱导之嫌。一些原本想玩正版游戏的用户被诱导认为山寨游戏是下载玩的主力,但显然山寨游戏的游戏体验不如正版。无论是画面制作、剧情还是一些系统设计,都不如正版,导致部分用户抱怨。这才发现自己在玩一个假游戏。

同时,虽然我很讨厌,但是一个游戏怎么算抄袭,怎么算山寨,似乎也没有具体的定义。无论从代码还是屏幕材质等方面,对于一些非常明显的抄袭基本没有争议。但对于一些模棱两可的博弈,各方总是各执一词,无法给出明确的结论。我想现在很多人可能会认为所有的MMORPG游戏感觉都一样,所有的卡牌游戏看起来都一样,因为他们自己的游戏类型是更系统化设计的。如果没有创新,都是老一套的套路。很多游戏拿一个之前成功的游戏换一个新皮肤,用新的纹理作为新游戏发送。这算不算抄袭?

所以对于抄袭本身的真假可能会有很大的争议。你说他说没有,导致一些游戏公司发现了这个机会。反正争论这算不算抄袭,需要一个漫长的过程。那我先走了,赚够了钱就跑。可能等案子正式结了,我就已经回到原来的位置了,还有点钱。那我就换一家新公司,再找一家复制就行了。所以在这一部分,还是要对抄袭有一个非常清晰简单的定义。那么对于规定的抄袭游戏,地狱买单就可以杜绝这种抄袭游戏的量产。