作为一个资深2K玩家,我来说说这个话题。

首先2K14是我最喜欢的版本。当然,我玩2K12已经很久了,但是2K14是最经典的版本。现在2K17也很不错,甚至加入了历史传奇队伍。为了迎合中国球员,特意列出了姚明的休斯顿火箭队!但是说到操作性和可玩性,我更喜欢2K14。

因为2K14有街拍模式,职业模式,对战模式。玩家的操作非常方便,而2K15的运球和投篮变得复杂,增加了难度,大大降低了游戏的体验。在我看来,这种体育游戏要讲究技战术和人物,而不是一味的追求对游戏的掌控。2K14的玩家都有自己的特效技能。当然是根据现实制作的。那个时代的热火是一支炙手可热的球队,拿历史上的牛王朝来对抗也很有意思。

各种花式灌篮,篮球动作都能完美发挥,我很满意。但是到了2K15,一切都要从零开始,让人很不爽。对于现在的电脑来说,2K14的配置基本上要求不高。记得以前打篮球,比赛会黑,很热。综合来看,我更喜欢2K14,有缺点的敌人可以加补丁,让2K14经久不衰。

好的,谢谢大家的支持和关注。

你好,很高兴看到这个问题下面有这么多回答。我是一个游戏爱好者,也是2k系列的资深玩家。

2k14还有人玩吗?当然有!况且我也是其中一员!接下来我就说说我对2k14的理解。

优秀的画质说到游戏,我们绕不开画质这个话题。早期,我从2004年开始接触的第一个nba游戏是NBA LIVE 2003。这款游戏也是经典中的经典,和很多朋友相比记忆犹新。那时候的扣篮都是各种花哨的平框扣篮,球员们玩得不亦乐乎,但现在回头看那场比赛,显然有点夸张。

2k系列超越NBA直播的分水岭。我觉得应该从2k09开始算。2k09一经问世,彻底改变了人们对nba比赛的队友固有印象。新的图像质量和造型让许多篮球迷兴奋不已。从那一年开始,2k系列正式在中国站稳脚跟,开始了新的传奇。

简单控制2k14在pc和主机上都可以体验。而且即使在pc端,玩家也能体验到手柄操作的乐趣(只需要自己买一个带usb插口的手柄)。扣篮后手柄会有震动反馈。游戏的控制相对简单,虽然多样,但并不复杂。通过接触和应用,玩家很容易上手。与2k15及以后的游戏相比,操控的复杂度明显增加,玩家很难体验到游戏的真正乐趣。

各种模式2k14在模式中,有常见的快速模式,团队王朝,玩家职业,街头模式。

快手游戏中,除了30支nba球队,还有很多经典阵容可供选择(如92火箭、0276人、湖人王朝、公牛王超、凯尔特人王朝球队)。除此之外,莫斯科中央陆军、皇家马德里、奥林匹亚科斯等欧冠球队也在球员选择之列。

球队王朝模式,高度触动了球队的运营模式,球员可以扮演经理的角色,通过选秀和交易组成自己的阵容。这也是我最喜欢的模式。

在职业模式中,玩家可以在赛后经历训练、比赛、社交媒体等多重体验,通过自己的表现赢得自己在联盟中的地位。

街球模式,3v3是很多人喜欢的经典街球模式。玩家可以选择自己的选手,组队,在各种美国街头背景下展开一场男人的较量。

合理的人机设定2k14之所以经典,是因为它给玩家带来了无与伦比的体验。这完全是因为游戏中人机的难度设定。与2k15之后的游戏不同,游戏中人机投篮命中率接近真实数据水平。游戏开发者并没有刻意调整数据来打压玩家的体验,游戏难度适中,也让玩家很有成就感。

说了这么多,中心思想只有一个:2k14可以说是2k历史上的第二个里程碑。他的影响将在未来几年持续下去。电脑配置要求低,游戏兼容性多样,升级阵容的补丁层出不穷,这些都保证了这款游戏能够在游戏圈里长盛不衰。

嗯,我又想他了。至今他还在我硬盘里,我舍不得删。伙计们,有多少人和我一样?给我点个赞!

是的,我最近一直在玩个人职业模式。我的中锋叫丰泽旭,首轮选秀第九顺位,雷霆8号,目前属性全部升级,五签技能满。其他属性,比如动画,基本都有。成本属性点20万,战力97,联盟第一,场均两双。我是第八年的新秀,第一年是总决赛第二。七枚总冠军戒指、四次MVP(前三次杜兰特)、七次全明星(五次首发)、四次总决赛MVP(三次杜兰特)、三次扣篮大赛冠军、一次常规赛得分王(场均31.3)、四次最佳防守球员、五次最佳阵容、五次最佳防守冠军、四次联盟盖帽(场均2.2 2.4 2)四次联盟篮板冠军(场均12.1 12.5 12.9 13.1)、职业生涯最高分71、职业生涯 职业生涯最高的14次盖帽,季后赛最高的66分,职业生涯最高的7次助攻,职业生涯最高的24个篮板,职业生涯最高的10次盖帽。 名人堂球员关注了11,NBA球员关注了268,球队的首发控卫欧文。未完待续。。。