寻道大千属性比较复杂,有基础属性,特殊属性,甚至有一些玩家都不清楚特殊属性的作用效果,这里进行汇总,方便玩家进行选择参考,涵盖了目前游戏中出现的所有属性。

寻道大千的属性比较多,有基础属性、战斗属性、战斗抗性属性、特殊属性等等。

基础属性效果一览

攻击:基础攻击力数值,关联被动【威力】。

血量:基础血量,影响生命值,关联被动【体魄】。

敏捷:基础敏捷度,对战双方敏捷数值高的先手,关联被动【急速】。

防御:基础防御力,关联被动【硬甲】。

战斗属性效果一览

反击:被攻击时有概率进行反击。

连击:攻击时有概率再次攻击。

暴击:攻击时有概率造成高额伤害。

击晕:攻击时有概率眩晕对手,使其1回合内无法行动,上限80%。

闪避:有概率闪避对方技能,完全不受伤害,上限80%。

吸血:根据造成的伤害值,按吸血百分比回复生命。吸血是固定触发效果,不受概率影响。

战斗属性是主角攻击时产生的效果,灵兽、精怪不受战斗属性影响,灵兽、精怪增加的数值,会直接加在主角身上。

战斗抗性属性效果一览

抗反击:降低敌人反击概率。

抗连击:降低敌人连击概率。

抗暴击:降低敌人暴击概率。

抗击晕:降低敌人击晕概率。

抗闪避:降低敌人闪避概率。

抗吸血:降低敌人吸血百分比(效果是直接抵扣,吸血60%,抗吸血30%,最终实际吸血效果30%)。

特殊属性效果一览

破甲:造成伤害时,如果破甲高于对手抗破甲,有30%概率触发破甲效果。每高出100点破甲,按比例无视对手1%的最终减伤,最高按比例无视对手50%最终减伤。

抗破甲:降低对手破甲效果。

格挡:受到伤害时,如果格挡高于对手抗格挡,有30%几率触发格挡效果。每高出100点格挡,按比例无视对手1%的最终增伤,最高按比例无视对手50%最终增伤。

抗格挡:降低对手格挡效果。

最终增伤:增加对敌方造成的伤害,影响对方主角、精怪、神通、灵兽。只有少部分特殊效果不受影响。

最终减伤:降低敌人对你造成的伤害,影响对方主角、精怪、神通、灵兽。只有少部分特殊效果不受影响。

无视战斗属性:减少对手的所有战斗属性。

无视战斗抗性:减少对手所有的战斗抗性。

强化暴伤:提升暴击伤害百分比。

弱化暴伤:降低对手的暴击伤害百分比。

强化灵兽:提升灵兽属性百分比。

弱化灵兽:降低对手灵兽属性百分比。

强化道法伤害:提升道法伤害百分比。

弱化道法伤害:降低对手的道法伤害百分比。

强化治疗:提升治疗效果百分比,主角色、灵兽、神通等通用。

弱化治疗:降低对手的治疗效果百分比,主角色、灵兽、神通等通用。